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refactor(shopro): 优化代码中的用户 ID 处理逻辑
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2025-06-14 16:59:21 +08:00 |
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refactor(zy): 修改消息通知的类型和功能
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2025-06-09 10:52:18 +08:00 |
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feat(消息模块): 优化消息查询逻辑,支持俱乐部消息展示
- 修改了 User、Activity、Circle、Club 和 Game 控制器中的消息查询逻辑
- 增加了对俱乐部成员的判断,使得俱乐部消息能够展示给相关用户
- 调整了消息表中的字段名称,统一使用 user_id 替代 target_id
- 优化了订单创建流程,只在需要时创建订单
- 更新了活动模型中的 costKey 属性,以适应新的费用结构
- 添加了新的费用类型翻译,以支持多退少补等功能
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2025-06-06 12:00:13 +08:00 |
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feat(比赛): 优化团队排名算法并更新个人排名逻辑
- 新增团队排名算法,根据比赛得分和胜负情况计算排名
- 更新个人排名查询条件,排除 status 为 -1 的参与者
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2025-06-01 18:46:12 +08:00 |
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fix(shopro): 修复体育游戏自动退坑和更新用户得分逻辑
- 在 Game 控制器中,为 teamAuser 查询添加 status > -1 的条件,以确保只更新有效用户的得分
- 在 OrderAutoOper 任务中,修复 GameJoin 表格的 status 字段更新逻辑,并添加 Participant 表格的状态更新
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2025-05-31 22:22:47 +08:00 |
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fix(zy): 修复活动报名时间和状态逻辑
- 修复了活动报名时间判断逻辑,增加了对报名结束时间的判断
- 修改了活动报名状态的判断条件,提高了代码的可读性和准确性
- 优化了订单自动操作和支付后的处理流程,确保活动报名状态正确更新
- 新增了用户权限验证功能,确保只有管理员或裁判可以修改用户状态
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2025-05-31 21:22:44 +08:00 |
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fix(shopro): 修复活动商品价格设置错误
- 将 Activity 控制器中的 original_price 字段赋值从 price 改为 cost
- 在 Game 控制器中添加团队排名和个人排名接口
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2025-05-31 20:10:54 +08:00 |
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feat(zy): 实现比赛报名和自动分组功能
- 新增比赛报名逻辑,支持单双打和团队赛
- 实现自动分组算法,根据比赛规则生成对阵表
- 添加下一轮对阵安排功能,支持淘汰赛制
- 优化比赛结果处理,自动计算排名和得分
- 新增参赛人员列表接口,支持多种查询条件
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2025-05-30 16:29:57 +08:00 |
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feat(shopro): 优化比赛模块功能和流程
- 新增赛制说明接口和页面
- 实现比赛列表和对阵详情页面
- 添加比赛计分功能
- 优化比赛报名和参赛者分配逻辑
- 重构赛制配置和对阵安排方法
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2025-05-27 08:51:27 +08:00 |
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b7023e7ab3
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feat(zy): 添加消息通知功能并优化活动相关逻辑
- 在 Circle 控制器中添加点赞、评论和审核通知
- 在 Game 控制器中添加退坑、取消活动和发送消息功能
- 优化 Activity 控制器中的订单关联逻辑
- 更新语言包,添加新的活动状态翻译
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2025-05-26 11:03:39 +08:00 |
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feat(游戏模块): 重构比赛逻辑并添加赛制支持
- 移除了原有的比赛时间检查逻辑
- 引入了赛制类文件,实现了比赛自动编排功能
- 新增了 GameMatch 模型用于存储比赛对阵信息
- 优化了数据库事务处理逻辑
- 更新了 Composer 自动加载配置,添加 format 命名空间
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2025-05-23 17:37:48 +08:00 |
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refactor(shopro): game
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2025-05-20 17:25:44 +08:00 |
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feat(俱乐部): 增加俱乐部详细介绍和关注数功能
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2025-05-18 20:20:01 +08:00 |
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feat(zy): 增加俱乐部详情接口并优化游戏详情页面
- 新增俱乐部详情接口,包括成员性别比例和关注度统计
- 在游戏详情页面增加关注度统计
- 更新游戏活动状态文案
- 优化 dd 和 getsql 函数输出格式
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2025-05-18 11:44:02 +08:00 |
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751c742726
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feat(俱乐部和比赛模块): 增加俱乐部和比赛的相关功能和优化
- 在 Club 控制器中添加了对俱乐部列表的查询,包括俱乐部名称、场馆名称、俱乐部标签等信息
- 在 Game 控制器中增加了对比赛列表的查询,包括比赛名称、场馆名称、俱乐部名称、参赛选手头像等信息
- 优化了 Game 控制器中的比赛详情查询,增加了参赛选手头像的解析
- 在 Game、GameJoin 和 Participant 模型中添加了 tableName 静态属性,便于统一管理表名
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2025-05-16 11:16:29 +08:00 |
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8a68fb84af
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refactor(zy): 修复分页查询错误问题
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2025-05-16 09:37:13 +08:00 |
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refactor(zy): 重构查询接口并添加分页功能
- 重构了 Activity、Circle、Club、Game 和 Gym 控制器中的查询方法
- 添加了分页功能,支持指定页码和每页数量
- 优化了查询结果,返回包含总数的格式化数据
- 使用 alias 和 join 方法改进了查询效率
- 删除了 Base 控制器中的通用查询方法
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2025-05-11 17:58:45 +08:00 |
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feat(zy): 添加俱乐部功能和用户消息功能
- 新增俱乐部相关接口和功能,包括创建俱乐部、申请加入俱乐部、邀请加入俱乐部等
- 添加用户消息功能,包括发送消息、查看消息等
- 优化了部分代码结构,提高了可维护性
- 更新了文档,添加了新的接口说明
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2025-05-04 11:11:44 +08:00 |
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