- 修改了 User、Activity、Circle、Club 和 Game 控制器中的消息查询逻辑 - 增加了对俱乐部成员的判断,使得俱乐部消息能够展示给相关用户 - 调整了消息表中的字段名称,统一使用 user_id 替代 target_id - 优化了订单创建流程,只在需要时创建订单 - 更新了活动模型中的 costKey 属性,以适应新的费用结构 - 添加了新的费用类型翻译,以支持多退少补等功能
- 修改了 User、Activity、Circle、Club 和 Game 控制器中的消息查询逻辑 - 增加了对俱乐部成员的判断,使得俱乐部消息能够展示给相关用户 - 调整了消息表中的字段名称,统一使用 user_id 替代 target_id - 优化了订单创建流程,只在需要时创建订单 - 更新了活动模型中的 costKey 属性,以适应新的费用结构 - 添加了新的费用类型翻译,以支持多退少补等功能